Przygody Tintina Wiki
Advertisement

Tintin w Kongo to drugi tom serii Przygody Tintina autorstwa Herge.

Fabuła

Tintin i Miluś wyjeżdżają do Kongo. Od początku w podróży wiele się dzieje: Miluś tłucze lustro i zostaje ugryziony przez papugę. Pies przypadkiem znajduje też pod pokładem Toma, pasażera na gapę. Gdy statek przybija do brzegu, reporter zostaje entuzjastycznie przywitany przez miejscową ludność, co obserwuje z oddali Tom. Następnego dnia, już w hotelu, przedstawiciele gazet z różnych stron świata próbują odkupić od Tintina prawa do jego reportaży, okazuje się jednak, że ten obiecał je już innej gazecie.

Reporter kupuje samochód i najmuje przewodnika, chłopca o imieniu Koko. Niedługo później, gdy Belg idzie na polowanie i przypadkiem natyka się na krokodyla, Tom kradnie samochód i odjeżdża; w panującym upale samochód się psuje, a reporter i Koko doganiają złodzieja. Bardziej przez przypadek niż z jakiegokolwiek innego powodu udaje im się go ogłuszyć i związać. Tej samej nocy bandyta ucieka, a Tintin stwierdza, że nie ma sensu go gonić. Reporter trafia do wioski Arumbayów, gdzie zostaje mile przyjęty i szybko zyskuje sobie wielki szacunek. Czarownik Muganga widzi w nim zagrożenie i, współpracując z Tomem, oskarża chłopaka o kradzież i zbezczeszczenie świętego fetysza. Skazany na śmierć reporter zostaje uratowany przez Koko, z którym nagrywa rozmowę bandyty i czarownika, z której wynika, że kult fetysza jest machinacją mającą na celu manipulowanie plemieniem. Następnego dnia cała wioska dowiaduje się o historii i wypędza współpracowników.

Czarownik stara się wywołać wojnę pomiędzy Arumbayami a sąsiednim plemieniem Hatamata; po tym, jak plemię Arumbayów - dzięki sprytnej sztuczce zastosowanej przez reportera - zwycięża walki, Hatamata obwołują Belga swoim królem. Muganga decyduje się zamordować Tintina podczas jego polowania na lamparta; nim jednak daje radę to zrobić, atakuje go wąż. Reporter zabija zwierzę i dowiaduje się o planach czarownika; udaje się na umówione miejsce spotkania Mugangi i Toma, gdzie zostaje ogłuszony przez tego ostatniego. Bandyta przywiązuje reportera do gałęzi nad rzeką z krokodylami; belgijski misjonarz ratuje chłopaka przed śmiercią i zabiera go na swoją misję, gdzie rudzielec pomaga w przeprowadzeniu lekcji i wybiera na polowanie na słonie.

Tom przebiera się za misjonarza i grozi reporterowi karabinem; ten daje radę go ogłuszyć i znaleźć przy nim dokument Instrukcja postępowania z reporterem Tintinem, nim jednak może go przeczytać, bandyta wraca do siebie i atakuje chłopaka. Nieprzytomnego, związanego młodzieńca wrzuca do łodzi, którą puszcza z prądem rzeki spływającej do wodospadu; Tintin cudem przeżywa, zaczepiając się o gałąź drzewa. Miluś biegnie na misję; zaalarmowany misjonarz ratuje chłopaka; ten zauważa na brzegu bandytę i rzuca się za nim w pościg. Podczas walki obaj spadają z klifu; reporter odbija się od grzbietu hipopotama, ale Tom wpada do wody i zostaje rozszarpany przez krokodyle. Nieco później Tintin dociera do plemienia Pigmejów, gdzie znajduje ślady organizacji, z którą współpracował jego prześladowca, zyskuje też wiadomości na temat ich planów względem niego: Tom miał go zabić i upozorować wypadek.

Reporter przebiera się za Toma i spotyka z jego przyjacielem, atakuje go i zmusza do wyjawienia szczegółowych planów; okazuje się, że wszystko zostało ukartowane przez Ala Capone, który chciał przejąć kontrolę nad afrykańskimi kopalniami diamentów. Tintin doprowadza do aresztowania członków szajki przebywających w Kongo.

Tydzień później chłopak wybiera się w kolejną podróż, podczas której rozwściecza stado bawołów; w ucieczce przed ścigającymi go zwierzętami zostaje zauważony przez lotników. Okazuje się, że jest to delegacja belgijska, która ma za zadanie natychmiast wysłać reportera do Ameryki.

Ciekawostki

  • W komiksie mają swój debiut Tajniak i Jawniak; są widziani na pierwszym obrazku, gdzie obserwują reportera z oddali i komentują wydarzenie słowami To chyba ten młody reporter, który jedzie do Afryki...
Advertisement